暗黑破坏神3补丁-暗黑破坏神3 2.7.1
- 分类:精选问答
- 时间:2025-03-17 19:33:59
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暴雪之前因为在《暗黑4》的更新中,不做PTR测试,不给补丁说明直接更新游戏,被玩家喷过之后,开始提前一周左右公布补丁说明了。
12月2日凌晨暴雪更新了《暗黑破坏神 IV 》的1.2.3 补丁说明,该补丁将于 12 月 6 日上线,包含了此前承诺的附魔预览词缀,齐尔的屠宰场估计也会随补丁一起实装。
游戏性更新
现在可以使用全新的「检视可能的词缀」按钮,在附魔菜单中查看可能的词缀的完整清单。
提高了从大多数恶梦地下城等级获得的雕纹经验值。
阶级1-17:无变动。
阶级30:从66至79。
阶级50:从106至139。
阶级75:从156至239。
阶级100:从206至339。
开发者注释:在审视了游戏数据和玩家的回馈后,我们意识到完成更高的恶梦阶级时,并没有像当初希望的那样有回报率,有许多玩家在达到50级后就停止了冒险旅程。在较高阶级提高雕纹经验值的目的,是要激励玩家推进各自的流派,让他们在抵达阶级100时更有成就感。我们会密切留意玩家体验的变化情况,并鼓励玩家提供我们有关系统的任何回馈。
更进一步支持NVIDIA Reflex技术。请于游戏内设定启用此功能。
错误修正
协助工具
修正画面朗读没有朗读吸血鬼异能所需要的血契的问题。修正导致Steam Deck上的画面朗读故障的问题。地下城
修正如果玩家在信仰棱堡中被首领杀死时,机关盒不会重生的问题。修正在沉沦魔殿地下城中,如果沉沦魔殿的神像被瞬间摧毁,会导致无法正确完成摧毁神像目标的问题。修正在离开和重新进入沉沦魔殿地下城时,可以避开其减益效果的问题。修正唯一幸存者事件中,敌人可能会生成在神圣藏骨堂锁住的门后面,导致无法完成精通事件的问题。修正游玩本地合作模式时,在耗尽所有重生后无法正确重置恶梦地下城的问题。修正拥有召唤者词缀并携带憎恨的怪物,其所生成的敌人会意外携带憎恨的问题。修正恶梦地下城的额外元素伤害词缀,在各别阶级下伤害过低或过高的问题。游戏性
血之赛季
修正鲜血收割者在生成后可能会快速消失的问题。修正诺维克敌人可能会在某些合作情况下反复重生的问题。修正成为憎恨的选徒后,萃取的憎恨种子不会算入赛季旅程目标进度的问题。修正导致血井掉落的强效鲜血无法取得的问题。开发者注释:先前的快速修正可以让玩家穿越血井并获得强效鲜血。这一项改动回朔了可以穿越血井的能力,但强效鲜血也因此不再从血井正中间生成,因此可以轻松拾取。
修正玩家重生后再次进入首领场地时,都瑞尔不会生成的问题。使用者界面与使用者体验
修正在进入战争迷雾覆盖的区域时,地狱浪潮和血腥收割的地图复叠而无法正确显示的问题。修正光标在移动到某些物品上时,提示说明可能会定期闪烁的问题。修正对于跳过剧情任务的玩家,解锁坐骑的描述文字解释不精确的问题。开发者注释:如果选择游玩剧情任务,尚未解锁坐骑的玩家得完成「多南的恩惠」任务后才能解锁。如果跳过剧情任务,玩家必须达到25级时才解锁坐骑。先前的提示说明只有提到要完成任务,但没有提及跳过剧情任务时的解锁方法。
修正从赛季精华进入到赛季旅程时,导致无法打开正确章节的问题。现在使用控制器浏览赛季储物箱的操作会更加一致。其他
修正在隐匿时,护甲上的视觉效果仍然可以完全看见的问题。(愚蠢的流浪者,莉莉丝早就看穿了。)
各种视觉、性能和稳定性改善。